DISCUSSION#001:: Designing architecture, the city , media art and the next beyond the border 05
対談#001:: 建築デザイン・都市デザイン・メディア・アート・そしてこれらの境界をこえるもの 05
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対談シリーズ #001 田中浩也(慶応義塾大学助専任講師) 濱中直樹(nest) 松尾邦彦(nest) 日高仁(udl/SLOWMEDIA/東京大学大学院助手) |
DISCUSSION SERIES #001 Hiroya Tanaka (Keio SFC) Naoki Hamanaka(nest) Kunihiko Matsuo (nest) Jin Hidaka (udl/SLOWMEDIA/University of Tokyo) Translation: |
対談 第5回(最終回)
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DISCUSSION part 5
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田中 Hiroya Tanaka(HT):
今日の話で、ソフト・アーバニズムは何となくイメージが湧いてきました。だけど、ソフトアーキテクチュアの方はまだどうも(苦笑)。90年代にCGで動かしていたデジタルアーキテクチャとかヴァーチャルアーキテクチャとかと勘違いしたくないので、もう少し深くつかむために、説明してもらえませんか?
After this talk I have an image of what Soft Urbanism is, although regarding Soft Architecture (smile)… I don’t want to mix it up with digital architecture or virtual architecture that is being worked by computer graphics since the 90’s, so for me to get a clearer idea, could you please explain it again?
日高 Jin Hidaka(JH):
現状はまだ映像を使ったビデオインスタレーションで、やりたいことの何パーセントもやれていないんですが、アーバニスムってもともとソフトの面が強くって、今は理論と実践が乖離しているのだけども。建築やある状況をデザインする時に、いわゆる建築だけのデザインをする方が不自然だと思うんですよ。
Currently, it is still just a video installation using images and is just a fraction of what I want to do. Anyway, urbanism has a stronger “soft” side and presents some dissociation between theory and practice. When designing architecture or a certain condition, it is unusual to design just the so-called architecture.
